Начните с базы
Посмотрите на первую карту фундамента и запомните её ранг. Он подскажет, какие карты искать для остальных мастей и какую карту можно поставить в пустую колонку.
Простой Агнес Двадцать удобен для знакомства: цель остаётся той же, но начинать лучше с понятного плана — база, колонки, резерв и фундаменты.
Посмотрите на первую карту фундамента и запомните её ранг. Он подскажет, какие карты искать для остальных мастей и какую карту можно поставить в пустую колонку.
Сначала переносите очевидные карты: младшую на старшую и красную на чёрную или наоборот. Готовые нижние цепочки двигайте только туда, где они продолжают порядок.
Верхние карты резерва часто дают самый понятный ход. Проверьте все семь стопок до запаса, чтобы новая раздача не перекрыла карту, которая уже подходила.
Кладите на фундамент только карту нужной масти и следующего ранга. После короля идёт туз, поэтому не удивляйтесь круговому порядку сборки.
Пустую колонку можно начать только картой на один ранг ниже базового. Если переносите цепочку, нужный ранг должен быть у её верхней карты.
Простой Агнес Двадцать лучше читать через базовые правила: сначала база, затем доступные колонки, после этого резерв и только потом запас.
Нужно собрать 52 карты на четырёх фундаментах. Для первой партии проще следить за одной целью: постепенно уводить масти наверх.
В начале открыты 7 колонок с разным числом карт. Одна карта уже лежит на фундаменте, 7 карт составляют резерв, а 16 карт остаются в запасе.
Базовая карта показывает, с какого ранга начнутся все фундаменты. Пустые фундаменты принимают карты такого же ранга в своих мастях.
Карты в колонках строятся вниз, цвет должен чередоваться. Это главное правило для простого переноса и для движения готовых цепочек.
Берите только то, что доступно: верх резерва, нижнюю карту колонки или нижнюю цепочку, собранную правильно. С фундаментами обратных ходов нет.
Свободную колонку можно заполнить только картой на ранг ниже базового. Это ограничение помогает не использовать пустое место случайно.
В резерве 7 стопок, и в каждой играет только верхняя карта. Запас кладёт новые карты поверх резерва, поэтому его лучше не открывать раньше времени.
Фундаменты растут по мастям от базового ранга. Ряд идёт через короля к тузу и заканчивается картой перед базовым рангом.
Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Для первой партии достаточно запомнить базовый ранг. Он объясняет, почему одни карты идут на фундамент, а другие ждут в колонках.
Просматривайте резерв слева направо и проверяйте только верхние карты. Такой порядок помогает не пропустить простой ход.
Открывайте запас, когда уже проверили стол и резерв. Это снижает риск закрыть карту, которая могла сыграть прямо сейчас.
Пустая колонка полезна, если вы знаете, какой ранг туда поставить. Ориентируйтесь на карту на один ранг ниже базы.
Собирайте короткие правильные цепочки и переносите их целиком. Так проще понять, как работает стол, и быстрее открыть новые карты.
В начале не отправляйте карту наверх автоматически. Убедитесь, что она не нужна для простого переноса в колонках.
Новичку достаточно думать на один ход дальше. Перенос хорош, если сразу открывает карту, место или понятный ход на фундамент.
Подсказка помогает учиться правилам. Нажимайте её, когда не видите хода, и сравнивайте найденный вариант со своим планом.
В простой версии проще войти в правила: сначала запомните базовый ранг, затем разберите доступный резерв и только после этого трогайте запас.
Победа в версии для знакомства фиксируется после переноса всей колоды, 52 карт, на четыре фундамента. Каждая стопка ведет свою масть от базового ранга по кругу; понятная цель помогает быстрее освоить логику Агнес.
Базовый ранг задает первая карта, открытая на фундаменте. С него начинаются пустые фундаменты, а пустые колонки принимают карту на один ранг ниже; запомните его сразу, чтобы не путаться с пустыми колонками.
В начале открываются 7 колонок: от 1 карты в первой до 7 карт в последней. Затем одна карта идет на фундамент, 7 карт образуют резерв, а 16 остаются в запасе; открытая раздача помогает новичку видеть основные зоны.
Ходить можно верхней картой резерва, нижней картой колонки или нижней готовой цепочкой. Карты, уже отправленные на фундаменты, обратно на стол не возвращаются.
Колонки строятся вниз по рангу и с чередованием цвета. Порядок рангов циклический: на туза можно положить короля противоположного цвета.
Группу карт можно двигать, если нижняя часть колонки уже собрана вниз по рангу и с чередованием цвета. Для пустой колонки проверяется верхняя карта переносимой цепочки.
Свободный столбец не принимает любую карту. Туда можно положить только карту на один ранг ниже базового; Если базовый ранг - двойка, пустую колонку начинает туз.
Резерв состоит из 7 стопок, но играть можно только верхней картой каждой. Ее разрешено перенести на фундамент или в подходящую колонку; начинайте с верхних карт резерва, пока они не закрыты запасом.
Запас кладет новые карты поверх резерва: до 7 за раз, по одной в стопку. Последний неполный ряд идет в первые стопки, а повторной перераздачи нет; для обучения лучше нажимать запас не спеша.
На фундамент переносится только одна карта той же масти и следующего ранга. После короля порядок продолжается тузом, затем двойкой и дальше до карты перед базовой.
Автосборка забирает на фундаменты доступные сейчас карты из верхних карт резерва и нижних карт колонок. Если подходящих карт нет, кнопка неактивна; это экономит рутинные финальные переносы.
Сначала проверьте фундаменты, верхние карты резерва и переносы в пустые колонки. Если ходов нет, раздавайте запас; когда запас закончился, остаются отмена или новая партия.
Подсказка ищет ближайшее легальное действие: карту на фундамент, полезный перенос по столу или раздачу запаса. Она не рассчитывает всю выигрышную линию; она хороша как мягкая проверка первых самостоятельных решений.
Да, отмена возвращает позицию до последнего действия: переноса, раздачи запаса или автосборки. Количество отмен отдельно учитывается в статистике.
Начатая партия сохраняется в браузере: позиция, время, ходы, счет, подсказки и отмены восстановятся после обновления. Новый пустой расклад без ходов не возвращается; можно прерваться и позже продолжить обучение с той же позиции.
Обычный перенос дает 3 очка, карта на фундамент - 12, раздача запаса - 1. Автосборка добавляет по 10 очков за карту, а лучшие партии сравниваются по победе, счету и времени; по счету и ходам видно, как партия становится аккуратнее.
Проверьте базовый ранг, снимите доступные карты резерва и ведите масти на фундаменты. Если ходов не осталось, запас ждёт прямо на игровом поле.
Простой Агнес Двадцать помогает войти в игру без лишнего шума: правила не упрощены, но объяснения и интерфейс ведут игрока от базовой карты к резерву, колонкам и фундаментам. Такой формат хорош для первых партий, когда важно понять порядок ходов, а не просто нажимать на каждую доступную карту.
Игра сразу показывает основные зоны: фундаменты, резерв, запас и семь колонок. Новичку проще понять, где искать первый ход.
Базовая карта задаёт стартовый ранг. От неё зависит, какие карты нужны фундаментам и какие ранги ценны для пустых колонок.
Семь резервных стопок видны с начала партии. По ним удобно учиться планировать ходы до раздачи запаса.
Отмена помогает проверить решение без полного перезапуска. Это полезно, когда игрок только осваивает последствия ходов.
Подсказка показывает легальный ход, если позиция кажется закрытой. Её удобно использовать после собственного анализа.
Даже простой формат требует собрать все 52 карты на фундаменты, поэтому результат остаётся настоящей победой в Агнес.
Первая карта на фундаменте определяет стартовый ранг всей партии. От неё зависит не только движение по фундаментам, но и то, какой ранг сможет занять пустую колонку.
Семь резервных стопок открыты с начала партии, поэтому по ним удобно строить первый план. Но запас ляжет поверх резерва, и прежние верхние карты могут стать недоступны.
Карты из запаса выходят на резерв порциями до семи карт. Повторной прокрутки нет, поэтому перед раздачей стоит проверить фундаменты, колонки и все открытые резервы.
Правильную нижнюю последовательность можно перенести целиком. Это помогает освобождать колонку, выводить нужный ранг и готовить ход на фундамент без лишних перестановок.
Пустая колонка принимает только ранг на один ниже базовой карты. Если нужный ранг ещё не готов, свободное место лучше сохранить для более сильной перестройки.
Победа наступает, когда все 52 карты собраны по мастям вверх от базового ранга. Карты с фундаментов не возвращаются, поэтому ход наверх должен быть осознанным.
Сначала посмотрите базовую карту, верхние карты резерва и нижние карты колонок. Это показывает, какие масти можно продвинуть сразу.
Резерв часто даёт быстрые ходы на фундамент или в колонку. Лучше использовать сильные резервные карты до того, как запас накроет их сверху.
Собирайте убывающие цепочки с чередованием цвета. Такая подготовка освобождает место и помогает добраться до карт, которые нужны фундаментам.
Запас нужен, когда текущие ходы исчерпаны или подготовлены резервные места. Ранняя раздача может закрыть карту, которая уже была готова к ходу.
Когда масти пошли по кругу от базового ранга, не теряйте контроль над колонками: иногда одна карта на столе важнее преждевременного хода наверх.
Игровое поле находится на первом экране: фундаменты, резерв, запас и семь колонок уже готовы к партии.
Посмотрите на первую фундаментную карту и запомните ранг, от которого будут строиться масти и пустые колонки.
Перед любым запасом просмотрите семь открытых стопок: они часто дают ход наверх или помогают собрать цепочку в колонке.
Освобождайте колонки и держите пустое место под нужный ранг, а не под случайную карту.
Продвигайте масти по кругу от базовой карты, пока вся колода не окажется наверху.
Откройте Простой Агнес Двадцать: посмотрите базовую карту, сделайте первые ходы из резерва, перестройте колонки и постепенно соберите все карты на фундаменты.
Резерв: 7 стопок. Цель: перенести все 52 карты на фундаменты от базового ранга.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все карты собраны в базовых стопках.