Просчитайте базу
Базовая карта задаёт стартовый ранг и влияет на пустые колонки. Сразу определите, какие карты продвинут фундаменты, а какие ещё нужны для перестройки стола.
Сложный Агнес Двадцать требует считать наперёд: одна ранняя раздача запаса или неверная пустая колонка может надолго закрыть сильный ход.
Базовая карта задаёт стартовый ранг и влияет на пустые колонки. Сразу определите, какие карты продвинут фундаменты, а какие ещё нужны для перестройки стола.
Колонки работают по строгому правилу: ранг вниз, цвет через один. Длинную цепочку выгодно переносить только тогда, когда она освобождает карту или готовит место под нужный ранг.
Резерв открыт, но доступ ограничен верхними картами. Перед запасом проверьте, какие стопки можно снять сейчас, потому что следующая раздача изменит порядок доступа.
Фундамент принимает только следующую карту своей масти, но не каждый ход наверх полезен сразу. Иногда карта ещё нужна на столе для переноса цепочки или освобождения резерва.
Пустую колонку можно начать только картой на один ранг ниже базового. Если переносите цепочку, нужный ранг должен быть у её верхней карты.
Сложный Агнес Двадцать требует соблюдать правила особенно внимательно: базовый ранг ограничивает пустые колонки, а запас может закрыть сильный резерв.
Победа — это полный сбор 52 карт на фундаменты. В сложной партии важно не просто двигать карты, а сохранять доступ к нужным мастям.
На старте 7 открытых колонок, одна базовая карта на фундаменте, 7 карт резерва и 16 карт запаса. Все зоны сразу влияют на план.
Базовый ранг задаёт начало сборки и правило для пустых колонок. Ошибка в оценке базы быстро приводит к нехватке рабочих ходов.
Колонки строятся вниз с чередованием цвета. Перенос цепочки выгоден только тогда, когда она открывает карту, место или путь к фундаменту.
Доступны верх резерва, нижняя карта колонки и готовая нижняя последовательность. Карты с фундаментов назад не снимаются, поэтому ход наверх должен быть безопасным.
Пустую колонку можно занять только картой на один ранг ниже базы. В сложном раскладе такое место лучше готовить заранее.
Резерв даёт 7 верхних карт, но запас кладёт новые карты поверх них. Каждая раздача меняет доступ, поэтому сначала используйте текущие сильные ходы.
Фундаменты собираются по масти и следующему рангу. Порядок замыкается после короля на тузе и продолжается до карты перед базой.
Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
В сложной партии база влияет сразу на несколько решений. Держите в голове старт фундаментов и ранг, который сможет занять пустую колонку.
Верхние карты резерва — ограниченный ресурс. Сыграйте сильные карты до запаса, иначе новая раздача может закрыть важную ветку.
Запас меняет порядок доступа к резерву. Нажимайте его только после того, как проверили фундаменты, колонки и возможные цепочки.
Свободная колонка должна быть частью расчёта. Если нужный ранг ещё не готов, возможно, место стоит не освобождать слишком рано.
Длинная цепочка выглядит сильной, но полезна только с продолжением. Переносите её, если она открывает карту или готовит пустую колонку.
Ход наверх необратим. В сложной партии иногда лучше задержать карту на столе, чтобы она поддержала важную цепочку.
Перед переносом проверьте хотя бы два следующих действия. Сильный ход открывает не одну карту, а целую линию продолжения.
Подсказка полезна для проверки расчёта. Если она предлагает другой ход, сравните, какой вариант лучше сохраняет резерв и пустые места.
В сложной партии FAQ особенно полезен: запас нельзя крутить бесконечно, фундаменты не возвращают карты, а пустая колонка требует точного ранга.
Финал наступает, когда на столе и в резерве не осталось карт, а все 52 карты лежат на четырех фундаментах. Масти собираются отдельно, начиная с базового ранга; победа зависит от порядка ходов, а не от быстрых кликов.
Первая карта фундамента определяет стартовый ранг всей партии. Он управляет началом других оснований и правилом свободных колонок; ошибка с этим рангом часто блокирует пустые колонки.
Старт состоит из семи открытых колонок, первой карты фундамента, семи карт резерва и запаса на 16 карт. открытый стол не означает простой маршрут до победы.
Для переноса доступны только открытые рабочие карты: верх резерва, низ колонки или корректная нижняя последовательность. Фундаментальные карты считаются уже сыгранными.
В столбцах каждая следующая карта должна быть на ранг ниже и другого цвета. Цикл не обрывается на тузе: король противоположного цвета подходит на него.
Цепочка переносится целиком только тогда, когда она уже правильная: ранги идут вниз, цвета меняются. При переносе на пустое место важна верхняя карта этой группы.
Пустая колонка работает как отдельное правило базового ранга. Начать ее можно только картой на ранг ниже базы; Если базовый ранг - валет, пустую колонку начинает десятка.
В резерве видны семь рабочих верхних карт. Нижние карты стопок ждут, пока верхние будут сыграны; каждая закрытая запасом верхняя карта может стоить продолжения.
При раздаче запас накрывает текущие верхние карты резерва. Он выдает максимум семь карт, а в конце кладет неполный ряд в первые стопки; новая раздача помогает только тогда, когда текущие ходы исчерпаны.
Фундамент принимает карту своей масти, если она следующая по рангу. Сборка идет по кругу: король, туз, двойка и так далее до завершения масти.
Кнопка работает только с легальными переносами на основания. Она смотрит верх резерва и низ колонок; если таких карт нет, включить ее нельзя; это не заменяет план партии.
При тупике начните с простого обзора: нет ли карты на основание, доступного резерва или нужного ранга для пустой колонки. Потом уже используйте запас, а после его окончания - отмену или новый расклад.
Подсказка работает как проверка текущей позиции. Она показывает допустимый ход, но не гарантирует, что он лучший до конца партии; она покажет легальный ход, но не оценит долгосрочный риск.
Предыдущее действие можно откатить. Игра вернет расклад до хода, запаса или автосборки, а сама отмена попадет в статистику.
Браузер запоминает активную партию вместе с картами и статистикой. После перезагрузки восстановятся время, счет, ходы, подсказки и отмены; сложный расклад можно оставить и вернуться к нему позже.
Счет растет за действия: 3 очка за перенос, 12 за фундамент, 1 за запас и 10 за каждую карту автосборки. Лучшие результаты учитывают победу, счет и время; отмены и время хорошо показывают цену сложных решений.
Проверьте базовый ранг, снимите доступные карты резерва и ведите масти на фундаменты. Если ходов не осталось, запас ждёт прямо на игровом поле.
Сложный Агнес Двадцать подходит для игроков, которым важен не быстрый клик, а контроль позиции. Здесь особенно дорого стоят ранняя раздача запаса, неверно занятая пустая колонка и преждевременный ход на фундамент, потому что каждая такая ошибка может закрыть резерв или сломать цепочку в колонках.
Один разрешённый ход может оказаться слабее другого. Приходится сравнивать последствия для резерва, колонок и фундаментов.
После раздачи карты ложатся на резерв и могут перекрыть нужные верхние карты. Вернуть прежний порядок нельзя.
Свободное место принимает только ранг на один ниже базового. Если нужный ранг не готов, колонка останется бесполезной.
Переносимые последовательности нужно собирать заранее. Хорошая цепочка может освободить сразу несколько важных карт.
Базовая карта задаёт маршрут всей партии. Ошибка в оценке ранга мешает и фундаментам, и пустым колонкам.
Статистика по ходам, времени, подсказкам и отменам помогает понять, где партия стала тяжелее.
Первая карта на фундаменте определяет стартовый ранг всей партии. От неё зависит не только движение по фундаментам, но и то, какой ранг сможет занять пустую колонку.
Семь резервных стопок открыты с начала партии, поэтому по ним удобно строить первый план. Но запас ляжет поверх резерва, и прежние верхние карты могут стать недоступны.
Карты из запаса выходят на резерв порциями до семи карт. Повторной прокрутки нет, поэтому перед раздачей стоит проверить фундаменты, колонки и все открытые резервы.
Правильную нижнюю последовательность можно перенести целиком. Это помогает освобождать колонку, выводить нужный ранг и готовить ход на фундамент без лишних перестановок.
Пустая колонка принимает только ранг на один ниже базовой карты. Если нужный ранг ещё не готов, свободное место лучше сохранить для более сильной перестройки.
Победа наступает, когда все 52 карты собраны по мастям вверх от базового ранга. Карты с фундаментов не возвращаются, поэтому ход наверх должен быть осознанным.
Сначала посмотрите базовую карту, верхние карты резерва и нижние карты колонок. Это показывает, какие масти можно продвинуть сразу.
Резерв часто даёт быстрые ходы на фундамент или в колонку. Лучше использовать сильные резервные карты до того, как запас накроет их сверху.
Собирайте убывающие цепочки с чередованием цвета. Такая подготовка освобождает место и помогает добраться до карт, которые нужны фундаментам.
Запас нужен, когда текущие ходы исчерпаны или подготовлены резервные места. Ранняя раздача может закрыть карту, которая уже была готова к ходу.
Когда масти пошли по кругу от базового ранга, не теряйте контроль над колонками: иногда одна карта на столе важнее преждевременного хода наверх.
Игровое поле находится на первом экране: фундаменты, резерв, запас и семь колонок уже готовы к партии.
Посмотрите на первую фундаментную карту и запомните ранг, от которого будут строиться масти и пустые колонки.
Перед любым запасом просмотрите семь открытых стопок: они часто дают ход наверх или помогают собрать цепочку в колонке.
Освобождайте колонки и держите пустое место под нужный ранг, а не под случайную карту.
Продвигайте масти по кругу от базовой карты, пока вся колода не окажется наверху.
Откройте Сложный Агнес Двадцать: проверьте базовый ранг, просчитайте резерв перед запасом, берегите пустые колонки и доведите все четыре фундамента до победы.
Резерв: 7 стопок. Цель: перенести все 52 карты на фундаменты от базового ранга.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все карты собраны в базовых стопках.